チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG

1.35.0バージョンアップデートのお知らせ

2026年7月21日

1.35.0バージョンアップデートのお知らせ

こんにちは、勇者様!✨

お待ちかねの1.35.0バージョンがついにアップデートされました!🎉

新しく追加されたコンテンツを今すぐチェックしましょう!🚀

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✨ 新規コンテンツ

🏖️ 新イベント - 海辺のアリア

- 夏シーズンイベント[海辺のアリア]が追加されます。

- 開催期間:7月21日(火)メンテナンス終了後~8月18日(火)午前9時(JST)まで

イベント専用ステージ - ビーチスター選抜戦

- ステージは全7段階で構成されており、イベント期間中に挑戦できます。

- アカウントの成長度や所持アイテムに関係なく、イベント専用の能力値と編成が適用されます。イベント参加期間に応じて次の階層が順次開放され、前の階層をクリアすると次の階層に挑戦できます。

- 各階層で提供されるキャラクター、ペット、装備を選んで編成できます。

イベント専用通貨および交換所

- 各種ミッションを通じてイベント通貨[スイカ]を獲得できます。

- [スイカ]でビーチルーレットを回すことができ、ルーレットの進行回数と確定獲得数に応じて追加報酬を獲得できます。

- イベント交換所で[ヒトデ]を使用して、[セイレーン]、伝説ペットボックス、伝説勇者ボックス、エピック勇者ボックスなど、さまざまな報酬と交換できます。

注意事項

- イベント終了後は、ルーレットを回したり報酬を交換したりできません。

- イベント終了後、すべてのイベント通貨は消失しますので、できるだけイベント期間内に使用してください。

- 夏イベントダンジョンは入場回数制限なく無制限に参加できます。さまざまな攻略を試しながら最後まで突破しましょう!

🐚 新規伝説ペット「セイレーン」追加

- 暑い夏!新規伝説ペット[セイレーン]と一緒に涼しい冒険に出かけましょう!⛱️

- [セイレーン]はスキル[癒しの歌]を使い、戦闘中の回復をサポートします。

[癒しの歌]スキル情報

☆(基本)

戦闘開始時:最大HPの100%分の[水滴クッション]を獲得します。

★(1等級)

戦闘開始時:最大HPの200%分の[水滴クッション]を獲得します。

★★(2等級)

戦闘開始時:最大HPの200%分の[水滴クッション]を獲得します。

過剰回復時:回復量の20%分の[水滴クッション]を獲得します。

★★★(3等級)

戦闘開始時および狂暴化突入時:最大HPの200%分の[水滴クッション]を獲得します。

過剰回復時:回復量の20%分の[水滴クッション]を獲得します。

★★★★(4等級)

戦闘開始時および狂暴化突入時:最大HPの200%分の[水滴クッション]を獲得します。

過剰回復時:回復量の40%分の[水滴クッション]を獲得します。

★★★★★(5等級)

戦闘開始時および狂暴化突入時:最大HPの300%分の[水滴クッション]を獲得します。

過剰回復時:回復量の40%分の[水滴クッション]を獲得します。

★★★★★★(6等級)

戦闘開始時および狂暴化突入時:最大HPの300%分の[水滴クッション]を獲得します。

過剰回復時:回復量の60%分の[水滴クッション]を獲得します。

- [セイレーン]は夏イベント、ペット召喚、伝説ペット選択券などで獲得できます。

⭐ ペット最大等級拡張

- ペットの最大等級が6等級まで拡張されます。

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⚙️ 改善事項

イベント

- [フェアリーの秘密農場]に[すくすくファンド]が追加されます。進行度をためると段階別報酬を受け取ることができ、ファンド購入時は追加報酬を獲得できます。

- 釣りイベントで100倍進行と最大倍率演出を確認できるようになります。

UI / 視認性

- 一部アイテムのツールチップで関連情報がリンク形式で表示され、必要な情報をより簡単に確認できるようになります。

- 装備のアクティブスキルアイコンが改善されました。

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🔧 不具合修正

装備

- 伝説等級の[大自然の指輪]を2個装着した際、伝説等級効果で付与する毒が片方の指輪にだけ合算されて表示される問題を修正しました。

- [大自然の指輪]の伝説等級効果で付与する毒が「毒付与量ステータス」の影響を受ける問題を修正しました。

        💬開発者コメント:不具合修正の過程で実質的な性能低下が発生することを認識しています。プレイ体感の低下を補うため、[大自然の指輪]の伝説等級効果の基本数値もあわせて上方修正しました。

ㄴ [大自然の指輪]の伝説等級効果で付与する毒の重複量が増加します。(2倍 → 2.5倍)

戦闘

- レイヴンのパッシブスキル[無法者の戦い方]で回避した場合、[ウィングブーツ]が発動しない問題を修正しました。

- ゲーム内続きから開始時、保管庫に入れておいた装備が正常に動作しない問題を修正しました。

アリーナ

- アリーナ初回入場時、「挑戦」ポップアップ内の挑戦可能なプレイヤーリストが正しく表示されない問題を修正しました。

- アリーナで相手のニックネーム、プロフィールがすぐに同期されない問題を修正しました。

システム

- クラン未加入アカウントが加入を試みている間にクランリーダーが脱退すると、新しいメンバーが加入した状態にもかかわらずクランリーダーがすぐに脱退できる問題を修正しました。

- 伝説2等級以上の装備合成を試みる際、選択可能な素材が強調表示されない問題を修正しました。

UI / 視認性

- アプリがバックグラウンドに切り替わった際、装着中の装備ツールチップが意図と異なって表示される問題を修正しました。

- バトル分析で相手の吸血バフを奪った記録が重複して集計される問題を修正しました。

- 開始アイテムのツールチップで補給費用UIが表示されない問題を修正しました。

- 財貨単位が四捨五入で表示され、実際の数量と異なって見える問題を修正しました。

- 言語変更後にページ移動すると、右上の財貨エリアが同期されない問題を修正しました。