1.42.0バージョンアップデートのお知らせ(10月27日アップデート予定)
1.42.0バージョンアップデートのお知らせ(10月27日アップデート予定)
こんにちは、勇者さま! ✨
1.42.0バージョンアップデートがまもなく登場します! 🎉
今回のアップデートで適用される様々な変更内容を今すぐご確認ください! 🚀
📢 アップデートメンテナンスのお知らせ
10月27日(火)に新規アップデートのためのメンテナンスを実施する予定です。
メンテナンス中はゲームに接続できませんので、ご了承ください。
✅ メンテナンス日時
- 2026年10月27日(火)14:30 ~ 17:29(JST)
- メンテナンス時間は内部事情により変更される場合があります。
アップデートによってゲーム内で変更される内容をご案内いたします。
詳しい内容は以下よりご確認ください。
✨ 新規コンテンツ
🗼 [無限の塔] イベント再登場!
- [無限の塔]イベントがアップグレードして再び登場します!
- これまでの[無限の塔]とは異なり、2人の勇者がチームを組んで挑戦する3種類の組み合わせで行われます。
- 組み合わせごとの開催期間は以下のとおりです。
- ウォーリアー x レンジャー:10/27メンテナンス後 ~ 11/10 8:59(JST)
- レンジャー x ウィザード:11/3 9:00(JST) ~ 11/17 8:59(JST)
- ウィザード x ウォーリアー:11/10 9:00(JST) ~ 11/24 8:59(JST)
利用条件
- チャプター15をクリアすると利用できます
利用方法
1. 挑戦前の準備画面で、各組み合わせの2つの職業群から所持している勇者が1人ずつ自動で装着され、同じ職業群の別の勇者に入れ替えてチームを編成できます。
※ 組み合わせごとに敵に適用される強化効果が異なりますので、効果を確認して慎重に勇者を選びましょう!
2. 組み合わせごとの専用チケットが毎日1枚チャージされ(最大1枚まで所持可能)、1回につき最大100ラウンドまで挑戦できます。
3. 各ラウンドごとに、2人の勇者が交互にショップでアイテムを1つ無料で選ぶことができます。
4. 出撃前に準備できる補給物資の最大上限は、2人の勇者の補給アビリティの平均で決まります。
5. 装備、ペット、オーラは現在装着中の情報をそのまま読み込み、スキルリンクとスキンスキルは所持しているスキルの中から勇者ごとに1つずつ装着できます。ただし、2人の勇者が同じスキルを同時に装着することはできません。
6. 選択した2人の勇者の[竜の祝福]効果がすべて適用されます。
⚙️ 変更および改善
戦闘およびシステム
- 戦闘結果画面の[攻撃]、[防御]タブの横に[受けたダメージ]タブが追加され、敵のアイテムごとに受けたダメージを確認できます。
※ アリーナでは[受けたダメージ]タブは表示されません。
- ショップ段階でペットを使用できるコストが残っているのにペットを1回も使用しておらず、今回の戦闘が終わると残りのコストが消滅する場合(ボスラウンドと最終ラウンド、連続バトル、ダンジョンなど)、ペットコストの表示が強調されます。
UI / 視認性
- [断末魔]の[こだまする苦痛]の発動条件が「死亡時に発動」から「致死ダメージを受ける時発動」へ、より正確に表記されます。
- 攻撃する呪文アイテムの説明の先頭に攻撃の文言が表示されるよう整理され、複数回攻撃する呪文は追加攻撃回数ではなく合計攻撃回数で表記されます。
※ 例:「0~1回追加で攻撃する」 → 「1~2回攻撃する」(実際の効果は変更されません。)
- アイテム情報のタグが一定の順序で並んで表示されます。
- 準備画面で装着中のオーラ、スキンスキル、スキルリンクを確認できるようになります。
- ステージ全体に適用される効果の案内が、モンスターアイテムの効果と区別できるよう[敵強化]、[戦闘ペナルティ]などの表記に変更されます。
- 準備画面で勇者選択タブを開くと、バッグ情報が最小化されて表示されます。
- 装備分解画面の[一括分解]ボタンの名称が[一括選択]に変更されます。(ボタンの動作は変更されません。)
- 戦闘中、スキンスキルのクエスト進捗の案内ウィンドウを開いている間、進捗がリアルタイムで更新されます。
🔧 バグ修正
戦闘およびシステム
- 連続バトルで次の敵に移る途中にアイテムをタップして強調表示すると、次の戦闘でそのアイテムの星マス効果が正しく適用されなかった問題が修正されます。
- 戦闘中に[戦闘2倍速]の広告を視聴している間(広告視聴前に[永久広告フリーカード]の案内ウィンドウが開いた場合を含む)、戦闘が止まらずに進行し続けていた問題が修正されます。
- アリーナでネットワーク状態が悪く対戦相手の情報を受け取れなかった場合、相手の代わりにデフォルトキャラクターと戦闘が行われていた問題が修正されます。
- 3ラウンド勝利後にすぐ諦めると、結果画面にボス警告が表示されていた問題が修正されます。
- モンスターが無敵状態の時に敗北後に再挑戦すると、ショップ画面でもモンスターに無敵効果が表示されていた問題が修正されます。
UI / 視認性
- オーラ、ペット、装備の装着を解除しても、プロフィールに以前装着していた情報がそのまま表示されていた問題が修正されます。
- [ラフドニアファンド]とキャラクター別ファンドを開いた際、受け取れる報酬があっても該当位置まで自動でスクロールされなかった問題が修正されます。
- [ミーシャ・カルスタイン]のスキンスキル[氷河魔獣スカディア]のクエスト説明の強調表記が修正されます。
- [ダンジョン]タブで、[特権]または広告視聴で追加獲得したダンジョン入場チケットがあっても通知表示が出なかった問題が修正されます。
- [夢喰いトリクシー]のスキンスキル[精気吸収]のクエスト進捗に、補給物資として持ち込んだクリーチャーが戦闘中すぐに反映されなかった問題が修正されます。
- モンスターアイテム[火山の精髄]、[溶岩の精髄]、[マグマの精髄]の説明に、火傷と浄化の効果アイコンが表示されなかった問題が修正されます。
その他
- iOSで初めて起動した際、利用規約同意画面の「[選択] プッシュ通知受信に同意」にチェックを入れなかった場合、その後設定でプッシュ通知をオンにできなかった問題が修正されます。