靠裝勇者:背包合成RPG

1.31.0 版本更新說明

2026年5月21日

您好,勇者!✨

期待已久的 1.31.0 版本終於更新了!🎉

立即查看新增的內容吧!🚀

✨ 全新內容

✨ 公會內容更新

公會討伐(公會Lv.3以上可使用)

– 公會討伐是與公會成員一起挑戰討伐怪物,並基於累積傷害(討伐分數)競爭排名的賽季制內容。

規則

  • 討伐每日最多可參與2次。
  • 每日00:00(UTC+0)開始新賽季,討伐可在00:00~23:50(UTC+0)期間進行。
  • 23:50~00:00(UTC+0)為討伐分數結算時間,該時段內進行的討伐累積傷害不會被計入。

獎勵

  • 賽季結束時將根據累積傷害發放階段獎勵,排名獎勵將通過郵件發送。
  • 透過週間公會討伐任務達成遊玩次數及累積傷害條件,即可獲得公會硬幣作為任務獎勵。
公會聊天

– 加入公會後,即可與公會成員使用即時聊天。

♻️平衡

角色

野蠻人

  • [戰吼]的基本發動機率減少。

矛兵

  • [矛兵的驕傲]現在僅增加武器傷害。
  • [矛兵的驕傲]按背包中放置的矛數量比例追加增加武器傷害。
物品

巨林之弓

  • 效果變更,作為固定傷害攻擊運作。

流星索

  • 命中時,額外清除目標1.5倍的防禦。

流星索發射器

  • 命中時,額外清除目標2倍的防禦。
章節怪物
  • 現在受到傷害時也會搶奪隨機Buff。
  • 對象怪物:
    • 魅惑的影子
    • 被魅惑的靈魂
    • 纏繞的靈魂
  • 現在每次攻擊命中時都會清除目標一定比例的當前防禦。
  • 對象怪物:
    • 拼接恐怖
    • 拼接巨人
    • 拼接肉塊

⚙️ 變更及改善

成長與獎勵
  • 試煉之塔特定樓層區間將套用額外獎勵,可獲得比以往更多的金幣與裝備強化石。
  • 遠征中可獲得的部分物品的出現機率及組成項目進行了調整。
  • 寵物衝殺任務的達成難度將被緩和。
其他
  • 變更暱稱時將消耗晶石,首次變更1次免費。
  • 可查看以往賽季的衝殺紀錄。
  • 期限已過的郵件將被自動刪除。

🔧 錯誤修正

顯示
  • 修復了釣魚活動兌換所開放所需的魚重量條件被顯示為實際值100倍的問題。
  • 修復了敵人裝備計量條未正常顯示的問題。
  • 修復了公會人數已滿時嘗試加入,僅顯示「無效狀態」錯誤而未顯示無法加入原因的問題。
  • 修復了[隕石鈍]的技能計量條停在停止狀態的問題。
  • 修復了[臨死哀鳴]的技能計量條被顯示的問題。
  • 修復了公會列表中公會戰鬥力標示未套用萬、億、兆單位的問題。
  • 修復了公會內容已開放但開放引導演出未顯示的問題。
  • 修復了在簡體及繁體環境中發生的部分字體及文字相關問題。
系統
  • 修復了釣魚活動結束後進入獎勵畫面時發生錯誤的問題。
  • 修復了在有防禦狀態下受擊時,有時會意外觸發天界護盾無敵效果的問題。
  • 修復了章節中失敗比勝利能獲得更多獎勵的問題。
  • 修復了裝備[女神的恩寵]光環狀態下失敗時,光環技能未發動的問題。
  • 修復了在賽場變更背包後進行戰鬥時,背包中保存的物品移動到非預期位置的問題。
  • 修復了寵物技能變更為啟用狀態後重啟遊戲繼續遊玩時,寵物點數已被消耗狀態的問題。