1.42.0 版本更新公告(預計10月27日更新)
1.42.0 版本更新公告(預計10月27日更新)
各位勇者,你好! ✨
1.42.0 版本更新即將到來! 🎉
請立即確認本次更新中套用的各項變更事項! 🚀
📢 更新維護通知
謹此通知,10月27日(二)將為了全新更新進行維護。
維護期間將無法登入遊戲,敬請見諒。
✅ 維護時間
- 2026年10月27日(二)13:30 ~ 16:29(TST)
- 維護時間可能依內部因素而變更。
以下將為您說明本次更新中遊戲內的變更內容。
詳細內容請於下方確認。
✨ 全新內容
🗼 [無限的高塔] 活動再度登場!
- [無限的高塔]活動升級後再度登場!
- 與既有的[無限的高塔]不同,將以兩名勇者組成一隊挑戰的3種組合進行。
- 各組合的進行期間如下。
- 戰士 x 遊俠:10/27維護後 ~ 11/10 7:59(TST)
- 遊俠 x 巫師:11/3 8:00(TST) ~ 11/17 7:59(TST)
- 巫師 x 戰士:11/10 8:00(TST) ~ 11/24 7:59(TST)
使用條件
- 通關第15章後即可使用
參與方式
1. 挑戰前的準備畫面中,將自動從各組合的兩個職業類別中各裝備1名持有的勇者,也可更換為同職業類別的其他勇者來組成隊伍。
※ 每個組合套用於敵人的強化效果皆不同,請確認效果後謹慎選擇勇者吧!
2. 每個組合的專屬票券每日補充1張(最多持有1張),每場最多可挑戰至第100回合。
3. 每個回合中,兩名勇者將輪流於商店中免費選擇1個道具。
4. 出征前可準備的補給品最大上限,將依兩名勇者的補給能力平均值決定。
5. 裝備、寵物、光環將直接沿用目前裝備中的資訊;技能連結與造型技能可從持有的技能中為每名勇者各裝備1個。但兩名勇者無法同時裝備相同的技能。
6. 將同時套用所選兩名勇者的[龍之祝福]效果。
⚙️ 變更與改善
戰鬥與系統
- 戰鬥結算畫面的[攻擊]、[防禦]分頁旁新增[受到的傷害]分頁,可依敵人的道具確認受到的傷害。
※ 賽場中不會顯示[受到的傷害]分頁。
- 在商店階段中,若仍有可使用寵物的點數卻完全未使用寵物,且本場戰鬥結束後剩餘點數將會消失時(魔王回合與最後回合、連續戰、地下城等),寵物點數的顯示將會被強調。
UI / 辨識度
- [臨死哀鳴]的[迴盪的痛苦]發動條件,將由「死亡時發動」更精確地標示為「受到致命傷害時發動」。
- 攻擊類咒文道具的說明將調整為於最前方顯示攻擊文字,多次攻擊的咒文將以總攻擊次數取代額外攻擊次數標示。
※ 例:「額外進行0 ~ 1次攻擊」 → 「1 ~ 2次攻擊」(實際效果不變。)
- 道具資訊中的標籤將依固定順序排列顯示。
- 可在準備畫面中確認裝備中的光環、造型技能與技能連結。
- 為與怪物道具效果區分,套用於整個關卡的效果說明將變更為[敵人強化]、[戰鬥懲罰]等標示。
- 在準備畫面中開啟勇者選擇分頁時,背包資訊將以最小化方式顯示。
- 裝備分解畫面的[一鍵分解]按鈕名稱將變更為[一鍵選擇]。(按鈕的功能不變。)
- 戰鬥中開啟造型技能任務進度提示視窗期間,進度將即時更新。
🔧 錯誤修正
戰鬥與系統
- 修正在連續戰中前往下一個敵人的途中點擊道具使其強調顯示時,下一場戰鬥中該道具的星格效果未正確套用的問題。
- 修正在戰鬥中觀看[2倍速戰鬥]廣告期間(包含觀看廣告前開啟[永久廣告移除卡]提示視窗的情況),戰鬥未暫停而持續進行的問題。
- 修正在賽場中因網路狀態不佳而無法接收對手資訊時,改與預設角色進行戰鬥的問題。
- 修正第3回合勝利後立即放棄時,結算畫面中顯示魔王警告的問題。
- 修正怪物處於無敵狀態時,戰敗後重新挑戰,商店畫面中的怪物也顯示無敵效果的問題。
UI / 辨識度
- 修正卸下光環、寵物、裝備後,個人檔案中仍顯示先前裝備資訊的問題。
- 修正開啟[拉芙多尼亞回饋]與各角色基金時,即使有可領取的獎勵也未自動捲動至該位置的問題。
- 修正[米莎·卡蘇塔仁]的造型技能[冰河魔獸 斯卡迪亞]任務說明中的強調標示。
- 修正在[地下城]分頁中,即使有透過[特權]或觀看廣告額外獲得的地下城入場券,也未顯示通知標示的問題。
- 修正[食夢者崔西]的造型技能[精氣吸收]任務進度中,作為補給品帶入的生物未於戰鬥中即時反映的問題。
- 修正怪物道具[火山精華]、[熔岩精髓]、[岩漿精髓]的說明中未顯示灼傷與淨化效果圖示的問題。
其他
- 修正在iOS首次啟動時,若未勾選同意條款畫面中的[可選] 同意接收推播訊息,之後無法於設定中開啟推播通知的問題。