靠裝勇者:背包合成RPG

1.43.0 版本更新公告(預計11月10日更新)

2026年11月06日

1.43.0 版本更新公告(預計11月10日更新)

各位勇者,你好! ✨

1.43.0 版本更新即將到來! 🎉

請立即確認全新追加的內容與各項變更事項! 🚀



📢 更新維護通知

謹此通知,11月10日(二)將為了全新更新進行維護。

維護期間將無法登入遊戲,敬請見諒。


✅ 維護時間

- 2026年11月10日(二)13:30 ~ 16:29(TST)

 - 維護時間可能依內部因素而變更。

以下將為您說明本次更新中遊戲內的變更內容。

詳細內容請於下方確認。

 



✨ 全新內容

🏺 全新成長內容[神器]開放!

- 新增透過女神的恩賜獲得的全新成長內容[神器]。

- 神器只要持有即可套用效果,傳說神器在裝備專屬武器時,還會發揮額外效果與特殊能力。


使用條件

- 通關第30章後即可使用


使用方式

1. 使用[聖火]或晶石進行[祈禱],即可獲得神器、神器碎片、[聖火]等。

- 1次:[聖火]1個或晶石1,500

- 5次:[聖火]5個或晶石7,500

※ 祈禱過程中等級最多可提升2次,並有一定機率恩寵之光增加,獲得量變為2倍。

2. 每[祈禱]50次,即可從傳說神器中選擇1個領取。

3. 收集神器碎片,即可將神器晉升至最高★10。

※ 再次獲得已持有的神器時,將改為發放50個該神器碎片。

4. 神器的晉升上限會隨[展示櫃]的階級提高。

※ 展示櫃達到第5階後即可晉升神器。

5. 神器種類如下。

- 傳說:[顛茄之淚]([巨林之弓]專用)、[破碎天空碎片]([隕石錘]專用)

- 史詩:[決斷之劍]、[銀羽墜飾]、[火種之冠]、[染毒之杯]、[刺擊胸甲]、[雷霆之拳]

6. [聖火]可透過[公會商店]、[展示櫃回饋]、[神器衝刺]等獲得。

※ [公會商店]:公會等級6以上,可使用公會硬幣3,000兌換[聖火]1個(每週3次)

7. 持有的神器可於[成長]分頁的[神器]分頁中確認。

🗄️ 收集裝備來成長的[展示櫃]

- 新增[展示櫃],可展示持有的裝備獲得經驗值,並晉升展示櫃以提高最終生命值與神器晉升上限。


使用條件

- 解鎖[神器]後即可一併使用


使用方式

1. 在展示櫃適用的19種裝備(S級裝備)中,持有的裝備會展示於展示櫃,裝備的等級與強化階段越高,可獲得的經驗值越多。

※ 持有多個相同裝備時,只有等級最高的1個裝備會計入。

※ 消耗裝備後,若最高等級降低或裝備消失,經驗值將會減少。

2. 累積經驗值可將展示櫃晉升至最高第50階,晉升時不會消耗經驗值。

※ 已晉升的展示櫃,即使因消耗裝備而減少經驗值,階級也不會降低。

3. 隨著展示櫃晉升,最終生命值將會提高。

4. 展示櫃每晉升5階,神器的晉升上限提高★1。

5. 晉升展示櫃後,即可於[展示櫃回饋]領取[聖火]。

6. [展示櫃]可於[成長]分頁的[神器]分頁中確認。

 



🏁 神器衝刺

- 解鎖[神器]後,即可參加[神器衝刺]。

- 透過[祈禱]累積的「獲得女神的恩賜」次數將成為分數,並依4個回合的任務達成情況與最終名次發放獎勵。

- [神器衝刺]期間,可於活動商店與[祝福回饋]獲得[聖火]。



 

⚙️ 變更與改善

內容

- [裝備工坊]新增可將[傳說 武器藍圖]12個兌換為[神話 武器藍圖]1個的商品。

※ [傳說 護盾藍圖]、[傳說 護腕 藍圖]、[傳說 戒指藍圖]也可依相同方式兌換相同部位的神話藍圖。

※ 僅在持有1個以上該部位的神話裝備時顯示。

- 通關全部[試煉之塔]時,每日任務中將顯示「合成裝備1次」任務,取代[試煉之塔]任務。

- [公會討伐]規則說明中新增競爭伺服器說明。

※ 競爭伺服器範圍會定期擴充,並與更多伺服器的公會競爭名次。


UI / 辨識度

- 準備畫面新增裝備分頁,可於戰鬥前直接確認並更換裝備。

- 裝備、寵物、光環、勇者、造型的詳細資訊視窗中,將顯示是否裝備中及能力值是否套用。

- 改善戰鬥中防禦值被移除時的顯示,使其更容易辨識。

- 改善顯示順序,使戰鬥中裝備能力造成的攻擊演出與傷害數字不會被其他演出遮擋。

- [永久廣告移除卡]購買畫面中新增「已購買的商品僅適用於目前伺服器的帳號。」提示。

- 應用程式圖示將變更。

 



🔧 錯誤修正

戰鬥與系統

- 修正[千年龍]每當敵人的灼傷、冰結被移除一定數量時造成的額外傷害,會依滿足條件的次數分別發動,導致發動次數被計算得比實際更多的問題。

※ 現在將合併為1次發動,傷害量會依滿足條件的次數提高。

- 修正以兩名勇者挑戰[無限的高塔]時,準備畫面中的道具合成法僅以一名勇者為基準顯示的問題。

- 修正在活動內容準備畫面的背包中確認的道具合成法提示框數值,會以自身成長數值為基準計算的問題。

- 修正在商店中更改背包道具配置後,商店道具的可合成標示未立即更新的問題。

- 修正透過「繼續進行」重新開始戰鬥時,寵物[毒蜘蛛]的★2效果未套用的問題。

- 修正使用「繼續進行」後,即使在商店中道具重疊放置的狀態下也能開始戰鬥的問題。

- 修正在移動道具途中開始戰鬥時,保管箱的道具會偏離原本位置的問題。

- 修正在[無限的高塔]高樓層中[皮肉爆裂]效果未套用的問題。


UI / 辨識度

- 修正通關全部[試煉之塔]後仍顯示通知標示的問題。

- 修正在戰鬥中返回大廳時,[狂暴化!]等戰鬥音效在大廳中仍持續播放的問題。

- 修正在商店刷新演出結束前開始戰鬥時,下一回合的商店中殘留先前刷新演出的問題。

- 修正無敵效果結束後狀態顯示未立即更新,看起來像是無敵效果仍持續的問題。

- 修正以4倍速進入賽場時,音效短暫錯位播放的問題。

- 修正點擊提示框內的連結開啟其他提示框時,先前查看的提示框會消失的問題。



⏰ [變成蠻族!靠裝勇者生存戰]聯名活動將於

11月10日(二)07:59(TST)結束!

若還有尚未領取的獎勵,請務必在結束前領取!

🎮 靠裝勇者將參加G-STAR 2026!

我們將在釜山BEXCO等待各位勇者!